{{QBDLDATE:08-02-2022}} {{QBDLTIME:22:55:59}} {{FixedStart}} ┌──────────────┬────────────────┬──────────────────────────────────────────┐ │ '''OpenGL''' │ '''C/C++''' │ '''QB64''' │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLenum │ unsigned int │ [[_UNSIGNED]] [[LONG]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLboolean │ unsigned char │ [[_UNSIGNED]] [[_BYTE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLbitfield │ unsigned int │ [[_UNSIGNED]] [[LONG]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLbyte │ signed char │ [[_BYTE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLshort │ short │ [[INTEGER]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLint │ int │ [[LONG]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLsizei │ int │ [[LONG]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLubyte │ unsigned char │ [[_UNSIGNED]] [[_BYTE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLushort │ unsigned short │ [[_UNSIGNED]] [[INTEGER]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLuint │ unsigned int │ [[_UNSIGNED]] [[LONG]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLfloat │ float │ [[SINGLE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLclampf │ float │ [[SINGLE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLdouble │ double │ [[DOUBLE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLclampd │ double │ [[DOUBLE]] │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLvoid '''(1)''' │ void │ [[_OFFSET]](any fixed lenght string or [[_BYTE]] │ │ │ │ array element) │ └──────────────┴────────────────┴──────────────────────────────────────────┘ '''Note:''' If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to the designated OpenGL variable type, rather than a value of that type. Those must be passed using the [[_OFFSET]](...) notation. '''E.g.''' GLuint *anyParam is actually the offset of a [[_UNSIGNED]] [[LONG]] (~&) variable or array, which must be passed as [[_OFFSET]](anyVar~&) or [[_OFFSET]](anyArr~&()) respectively. '''(1)''' This type is regularly only used for pointers (with asterisk (*)) to any byte sized memory data, hence [[_BYTE]] or fixed length strings. {{FixedEnd}}